Les règles du craps
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Les règles du craps

Le craps est un jeu de dés très populaire dans les casinos terrestres et en ligne. Le but du jeu est d'anticiper le score que le joueur va réaliser en lançant les deux dés. Les possibilités de mise sont variées, de plus vous pouvez décider de jouer contre les autres joueurs ou contre la banque.  Si vous cherchez à jouer au craps, vous pouvez retrouver ce jeu sur le casino en ligne Slots Palace au côté de beaucoup d'autres.

Le déroulement d'une partie de craps

Une partie de craps est composée de deux étapes : le lancer de dés initial appelé le « come out roll» ou le OFF et le second lancer (réalisé en fonction du score du premier lancer) appelé le « point » ou le ON. Voici comment une partie de craps se déroule.

Phase Off de la partie

Dans un premier temps, vous allez jouer la phase OFF, qui représente le premier lancer. Selon le résultat que vous allez obtenir, vous pourrez passer à la seconde phase de la partie.

Tous les joueurs autour de la table effectuent leurs paris et le lanceur (un des joueurs à la table) lance les dés une première fois pour le « come out roll », il y a alors 3 cas possibles : 

  • Si le résultat est « natural » (7 ou 11), les mises Pass Line gagnent et les mises Don't Pass Bar perdent. Le tour de jeu est terminé et un nouveau tour commence avec le même lanceur. 

  • Si le résultat est un « craps » (2, 3 ou 12), les mises Pass Line perdent et les mises Don't Pass Bar gagnent. Le tour de jeu est terminé et un nouveau tour commence avec le lanceur suivant. Si le lanceur a fait un 12 alors, il garde la main et sera le lanceur pour le nouveau tour. 

  • Si le résultat est un autre score (4, 5, 6, 8, 9, 10), le « point » est établi et la partie continue avec de nouveaux lancers.

Phase On de la partie

La phase ON de la partie se déroule seulement si la situation décrite au-dessus le permet. C'est le second lancer de la partie, mais également le dernier.

Si le « point » est établi, le joueur relance les dés pour tenter de refaire le point, il y a alors 3 cas possibles :

  • Si le joueur parvient à refaire son « point » (le même score qu'au premier lancer) avant que le 7 tombe, les mises Pass Line gagnent et les mises Don't Pass Bar perdent. Une nouvelle partie peut alors commencer avec le même lanceur.

  • Si le joueur fait le « natural » (7) avant d’avoir réalisé le « point », les mises Don't Pass Bar gagnent et les mises Pass Line perdent. Une nouvelle partie peut alors commencer avec le lanceur suivant.

  • Si le joueur ne fait ni le « point » ni le « natural » (7) alors le lanceur recommence et lance les dés jusqu’à ce qu’il tombe soit sur le « natural » (7) soit sur le « point ».

Les différents types de paris au craps

Dans le point précédent, nous avons vu les paris classiques disponibles au Craps, mais il en existe plein d'autres. Il est même possible de faire un pari après le premier lancer.

  • Pass : - Mise posée avant le premier lancer (phase "OFF") sur la zone « PASS LINE ». Vous ne pouvez pas miser sur « Pass Line » si vous avez déjà misé sur « Don't Pass Bar ». Vous gagnez si le lanceur fait un « natural » (7) ou un « pass » (11) en phase « OFF » ou le « point » en phase « ON ». Vous perdez si le lanceur fait un « craps » (2, 3 ou 12) en phase « OFF » ou « natural » (7) en phase « ON » Quand vous gagnez, les gains sont d’une fois votre mise.

  • Don't Pass : - Mise posée avant le premier lancer (phase "OFF") sur la zone « DON'T PASS BAR ». Vous ne pouvez pas miser sur « Don't Pass » si vous avez déjà misé sur « Pass ». Vous gagnez si le lanceur fait un « craps » (2, 3 ou 12) en phase « OFF » ou « natural » (7) en phase « ON ». Vous perdez si le lanceur fait un « natural » (7) ou un « pass » (11) en phase « OFF » ou le « point » en phase « ON ». Quand vous gagnez, les gains sont d’une fois votre mise.

  • Come : - Mise posée avant chaque lancer supplémentaire (phase "ON") sur la zone "COME" - Vous gagnez si le lanceur fait un "natural" (7) ou un "pass" (11) - Vous perdez si le lanceur fait un "craps" (2, 3 ou 12) - Quand vous gagnez , les gains sont d'une fois votre mise - Si le lanceur fait un "point" (4, 5, 6, 8, 9 ou 10) alors la mise qui se trouve sur la zone "COME" est déplacée sur la zone "BUY BET" du "point" qui est tombé. Cette mise ne peut désormais plus être retirée.

  • Don't Come : - Mise posée avant chaque lancer supplémentaire (phase "ON") sur la zone "DON'T COME BAR" - Vous gagnez si le lanceur fait un "craps" (2, 3 ou 12) - Vous perdez si le lanceur fait un "natural" (7) ou un "pass" (11) - Quand vous gagnez , les gains sont d'une fois votre mise - Si le lanceur fait un "point" (4, 5, 6, 8, 9 ou 10) alors la mise qui se trouve sur la zone "DON'T COME BAR" est déplacée sur la zone "LAY BET" du "point" qui est tombé. Cette mise ne peut désormais plus être retirée.

  • Buy Bet : - Mise posée au centre de la case d'un des "points" (4, 5, 6, 8, 9, 10) à n'importe quel moment de la partie - La mise peut être retirée quand le joueur le souhaite, sauf si cette mise a été transférée de la zone "COME" - Vous gagnez si le "point" choisi sort avant le "natural" (7) - Vous perdez si le "natural" (7) sort avant le "point" choisi - Quand vous gagnez, les gains sont calculés en fonction du point choisi moins 5% de commission pour le casino (varie en fonction des casinos)

  • Lay Bet : - Mise posée en haut de la case d'un des "points" (4, 5, 6, 8, 9, 10) à n'importe quel moment de la partie - La mise peut être retirée quand le joueur le souhaite, sauf si cette mise a été transférée de la zone "DON'T COME BAR" - Vous gagnez si le "natural" (7) sort avant le "point" choisi - Vous perdez si le "point" choisi sort avant le "natural" (7) - Quand vous gagnez, les gains sont calculés en fonction du point choisi moins 5% de commission pour le casino (varie en fonction des casinos)

  • Place Win : - Mise posée sur la bande inférieure de la case d'un des "points" à n'importe quel moment de la partie - La mise peut être retirée quand le joueur le souhaite - Vous gagnez si le "point" choisi sort avant le "natural" (7) - Vous perdez si le "natural" (7) sort avant le "point" choisi - Quand vous gagnez, les gains sont calculés en fonction du point choisi (varie en fonction des casinos)

  • Place Lose : - Mise posée sur la bande supérieure de la case d'un des "points" à n'importe quel moment de la partie - La mise peut être retirée quand le joueur le souhaite - Vous gagnez si le "natural" (7) sort avant le "point" choisi -Vous perdez si le "point" choisi sort avant le "natural" (7) - Quand vous gagnez, les gains sont calculés en fonction du point choisi (varie en fonction des casinos)

  • Hardway 4 (2+2) : - Mise posée sur la case du double 2 (2+2) à n'importe quel moment de la partie - Cette mise est valide uniquement pour le prochain lancer - Vous gagnez si le double 2 (2+2) sort - Vous perdez si le double 2 (2+2) ne sort pas - Quand vous gagnez, les gains sont de 7 fois votre mise

  • Hardway 6 (3+3) : - Mise posée sur la case du double 3 (3+3) à n'importe quel moment de la partie - Cette mise est valide uniquement pour le prochain lancer - Vous gagnez si le double 3 (3+3) sort - Vous perdez si le double 3 (3+3) ne sort pas - Quand vous gagnez, les gains sont de 9 fois votre mise

  • Hardway 8 (4+4) : - Mise posée sur la case du double 4 (4+4) à n'importe quel moment de la partie - Cette mise est valide uniquement pour le prochain lancer - Vous gagnez si le double 4 (4+4) sort - Vous perdez si le double 4 (4+4) ne sort pas - Quand vous gagnez, les gains sont de 9 fois votre mise

  • Hardway 10 (5+5) : - Mise posée sur la case du double 5 (5+5) à n'importe quel moment de la partie - Cette mise est valide uniquement pour le prochain lancer - Vous gagnez si le double 5 (5+5) sort - Vous perdez si le double 5 (5+5) ne sort pas - Quand vous gagnez, les gains sont de 7 fois votre mise

  • Field : - Mise posée sur la zone "FIELD" à n'importe quel moment de la partie - Vous gagnez si le lanceur tire 2, 3, 4, 9, 10, 11 ou 12 - Vous perdez si le lanceur tire 5, 6, 7 ou 8 - Quand vous gagnez, les gains sont d'une fois votre mise sauf quand le lanceur tire 2 ou 12, alors les gains sont de 2 fois votre mise

  • Big 6 : - Mise posée sur le 6 à gauche de l'inscription "BIG" à n'importe quel moment de la partie - La mise peut être retirée quand le joueur le souhaite - Vous gagnez si le 6 sort avant le "natural" (7) - Vous perdez si le "natural" (7) sort avant le 6 - Quand vous gagnez, les gains sont d'une fois votre mise

  • Big 8 : - Mise posée sur le 8 à droite de l'inscription "BIG" à n'importe quel moment de la partie - La mise peut être retirée quand le joueur le souhaite - Vous gagnez si le 8 sort avant le "natural" (7) - Vous perdez si le "natural" (7) sort avant le 8 - Quand vous gagnez, les gains sont d'une fois votre mise

  • Any seven : - Mise posée sur la case du "SEVEN" à n'importe quel moment de la partie - Vous gagnez si le "natural" (7) sort - Vous perdez si le "natural" (7) ne sort pas - Quand vous gagnez, les gains sont de 4 fois votre mise

  • Horn 2 : - Mise posée sur la case du "HORN 2" (1+1) à n'importe quel moment de la partie - Vous gagnez si le "HORN 2" (1+1) sort - Vous perdez si le "HORN 2" (1+1) ne sort pas - Quand vous gagnez, les gains sont de 30 fois votre mise

  • Horn 3 : - Mise posée sur la case du "HORN 3" (2+1) à n'importe quel moment de la partie - Vous gagnez si le "HORN 3" (2+1) sort - Vous perdez si le "HORN 3" (2+1) ne sort pas - Quand vous gagnez, les gains sont de 15 fois votre mise

  • Horn 11 : - Mise posée sur la case du "HORN 11" (6+5) à n'importe quel moment de la partie - Vous gagnez si le "HORN 11" (6+5) sort - Vous perdez si le "HORN 11" (6+5) ne sort pas - Quand vous gagnez, les gains sont de 15 fois votre mise

  • Horn 12 : - Mise posée sur la case du "HORN 12" (6+6) à n'importe quel moment de la partie - Vous gagnez si le "HORN 12" (6+6) sort - Vous perdez si le "HORN 12" (6+6) ne sort pas - Quand vous gagnez, les gains sont de 30 fois votre mise

  • Any Craps : - Mise posée sur la case "ANY CRAPS" à n'importe quel moment de la partie - Vous gagnez si un craps sort (2, 3 ou 12) - Vous perdez si aucun craps ne sort (2, 3 ou 12) - Quand vous gagnez, les gains sont de 7 fois votre mise

N'hésitez pas à tester ces types de paris aux craps sur Space Fortuna !

Pourquoi connaître les règles avant de jouer au craps ?

Une partie de craps est assez facile à suivre dans le principe de base. Mais vous avez sûrement pu le constater, il est nécessaire de comprendre toutes les ficelles de ce jeu pour en tirer profit. En effet, il existe différents paris qui vous permettent d'avoir un meilleur avantage vis-à-vis du casino que d'autres. Certains d'entre eux sont simples à comprendre, mais d'autres sont assez subtiles et demandent un petit temps d'étude avant de les assimiler. De plus, ces derniers sont souvent les paris qui vont vous permettre de réduire l'avantage du casino de manière non-négligeable. Nous vous conseillons donc de ne pas abandonner l'étude des paris les plus compliqués à comprendre (Pass Line, Don't Pass Bar, Come, Don't Come Bar, ...).

N’hésitez plus, vous pouvez jouer au Craps sur Brunocasino !  

FAQ : les questions à propos du craps

Est-il possible de jouer au craps en ligne ?

La version terrestre du craps est très connue et très prisée des joueurs de casino. Il existe des jeux vidéo craps qui vous permettent d'y jouer. Malheureusement il n'existe pas de version "en direct" de ce jeu.

Quel est le meilleur casino en ligne pour jouer au craps ?

Actuellement le meilleur casino en ligne disponible pour jouer au craps est notre partenaire Cbet. Si vous désirez y jouer, nous vous conseillons de vous y diriger. Pour le moment, les fournisseurs de craps chez Cbet sont Microgaming et BetSoft.

Comment maximiser mes chances de gagner au craps ?

Certains des paris que nous avons expliqués plus haut sont plus avantageux pour le joueur, cependant ce sont les plus compliqués à comprendre. Ils permettent de réduire de manière considérable l'avantage du casino sur le joueur (Pass Line, Don't Pass Bar, Come, Don't Come Bar, ...).

A propos de l'auteurMelanie Cazenave
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Relecture
Spécialiste des casinos en ligne, elle adore également les relectures. Avec elle, il est impossible pour les fautes de passer entre les mailles du filet. Véritable amoureuse des lettres, elle relie les articles et les retouche pour les rendre les plus parfaits possibles.

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